Если вы уже пробовали «Соты», то знаете: сначала кажется, что это лёгкая игра на пару минут. Поле с буквами, нужно просто находить слова и соединять их. Ничего сложного — пока не начнёте играть.
Здесь всё держится на одной детали, которая и ломает большинство. Слово недостаточно просто увидеть — его нужно правильно провести по полю. Буквы расположены в шестиугольных клетках, и двигаться можно в шести направлениях. Из-за этого путь почти всегда извилистый, и даже очевидное слово не так просто собрать.
Вы начинаете с первой буквы и ведёте линию по соседним клеткам. Перепрыгивать нельзя, возвращаться в уже использованную клетку в рамках одного слова — тоже. Если путь построен неверно, слово не засчитывается, даже если вы его угадали.
На каждом уровне есть основные слова — именно они «зашиты» в поле. Пока вы не нашли их все, уровень не пройден. Когда слово найдено, его клетки фиксируются и больше не участвуют в поиске других основных слов. Поле постепенно «сужается», и оставшиеся слова становятся сложнее.
Дополнительно можно искать бонусные слова. Они не обязательны, но дают очки и усложняют задачу. Их можно собирать даже через уже использованные клетки.
Игра разбита на уровни. Первый кажется разогревом: небольшое поле, слова находятся быстро. Но уже на втором уровне приходится реально напрягаться. А до третьего доходят немногие — там становится критично важно не только знать слова, но и видеть маршруты.
Большинство игроков не проходит дальше начала. Не потому что не знает слов — а потому что не может провести их по полю.
Попробуйте сами и проверьте, сумеете ли вы дойти хотя бы до третьего уровня.