На первый взгляд «Соты» выглядят как простая игра со словами, но именно в этом и кроется главный обман. Перед вами поле из шестиугольных ячеек, в каждой — буква. Задача — находить слова, соединяя соседние клетки в непрерывную цепочку.
Двигаться можно в шести направлениях, поэтому слова почти никогда не идут по прямой. Их приходится «проводить», выстраивая извилистый маршрут. Нельзя перепрыгивать через клетки, и одну и ту же соту нельзя использовать дважды в одном слове.
Вы нажимаете на первую букву и ведёте линию по соседним. Если путь собран правильно — слово засчитывается. Если нет, даже знакомое слово не примут.
На каждом уровне есть основные слова — они полностью заполняют поле. Пока вы не нашли их все, уровень не считается пройденным. Когда слово найдено, его клетки фиксируются и больше не участвуют в поиске других основных слов.
Это постепенно усложняет задачу: поле «сужается», и оставшиеся слова становятся менее очевидными.
Дополнительно есть бонусные слова. Их можно собирать из тех же букв, даже проходя через уже занятые клетки. Они не обязательны, но дают очки и проверяют внимательность.
Игра состоит из уровней. Первый кажется лёгким, но уже на втором многие застревают: слова видно, а провести их не получается.
Именно поэтому пройти хотя бы два уровня — уже показатель. Здесь проверяется не только словарный запас, но и умение видеть путь и удерживать внимание.
