На первый взгляд «Соты» выглядят как простая игра со словами. Нужно всего лишь находить слова на поле и соединять буквы. Но уже через пару попыток становится понятно, что всё устроено сложнее. Здесь важно не только увидеть слово, но и суметь провести к нему правильный путь.
Поле состоит из шестиугольных ячеек — «сот». В каждой — буква. Ваша задача — собирать слова, двигаясь по соседним клеткам. Можно идти в шести направлениях, поэтому путь почти всегда получается извилистым. Перепрыгивать через клетки нельзя, и одну и ту же соту в одном слове использовать дважды тоже нельзя.
Слово собирается как непрерывная цепочка: вы нажимаете на первую букву и ведёте линию по соседним. Если маршрут построен правильно, слово засчитывается. Если нет — придётся искать другой путь, даже если само слово вы угадали.
На каждом уровне есть основные слова. Именно они «зашиты» в поле и занимают все клетки. Пока вы не нашли их все, уровень не считается пройденным. Когда основное слово найдено, его клетки фиксируются и больше не участвуют в поиске других основных слов.
Дополнительно есть бонусные слова. Их можно составлять из тех же букв, но другими маршрутами, в том числе проходя через уже занятые клетки. Они не обязательны, но дают дополнительные очки и усложняют игру для тех, кто хочет пройти её полностью.
Игра разбита на уровни с нарастающей сложностью. Сначала поле небольшое, и слова находятся относительно быстро. На втором уровне клеток становится больше, и поиск начинает требовать больше внимания. На третьем — поле уже достаточно большое, и без хорошей концентрации пройти его сложно.
Уровень считается пройденным, когда найдены все основные слова. После этого открывается следующий. Если же вы нашли ещё и все бонусные слова, уровень считается полностью разгаданным.
Именно из-за сочетания — видеть слово и одновременно находить к нему путь — большинство игроков застревает уже на первых уровнях. Попробуйте дойти хотя бы до второго и проверьте, насколько вы внимательны и как быстро работает ваше мышление.
